No es nada nuevo aquello de las técnicas de impresión 3d y fabricación digital, que se llevan investigando con profundidad en aplicación a distintos campos desde hace tiempo.
Lo que sí resulta cuanto menos, curioso, es el material con el que están trabajando en las universidades de Exeter y Brunel en Reino Unido: chocolate. Según explican es un material un tanto difícil de controlar y manejar, con respecto a otros que se usan más habitualmente en la fabricación digital.
A continuación os dejo un vídeo explicativo y otros dos con la máquina de imprimir chocolate en 3d en acción.
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Digitalización energética
Hace unos 30 años, no podíamos ni imaginar que los modos de transmitir información pudiesen interconectarse. Es decir, el sonido se grababa en vinilos y cintas de cassete, las imágenes mediante métodos de fijación químicos fotosensibles, el vídeo, a medio camino entre los dos, los textos, en papel escrito o en morse. Y entre ellos no había ninguna relación, eran medios distintos con soportes distintos. La Era Digital vino a romper el bloqueo de los sistemas de los medios de difusión, al introducir una nueva forma de contener sonido, imágenes, vídeo y texto, usando unidades binarias de información. Nacía así el multisoporte de la información, y la propia era de la información. Podemos pasar imágenes de la pantalla del móvil a la pantalla del televisor, o del ordenador, o del tablet, así como cualquier información multimedia, ya que todos los dispositivos hablan el mismo lenguaje (digital).
Pues bien, ahora mismo no sucede a gran escala lo mismo con la energía. Los distintos dispositivos manejan formas distintas de almacenar, producir y distribuir energía. Ya hay quienes predicen que en un futuro esto cambiará, y que de la misma forma que un ordenador puede pasar un vídeo a un móvil, un coche podrá pasar energía al sistema energético de una vivienda, y viceversa, o que un ordenador puede pasar energía a un sistema de iluminación, o lo que queramos imaginar. Todo ello posibilitado a través de avances que quedan por venir, como la optimización y mejora de baterías, o, por ejemplo, la extinción completa de los motores de combustión en coches.
De momento, Toyota presentó hace cosa de un año, un vídeo en el que ponía de relieve esta idea, y que le servía para promocionar su modelo Auris Híbrido HSD. Y es que empresas como Toyota son las que ven el futuro venir, y son las que se dan cuenta que el futuro, y el presente, pasan por la optimización, la eficiencia, y la concienciación medioambiental, en un mundo que hemos heredado asfixiado gracias a la ideas de desarrollo infinito del siglo XX.
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Pues bien, ahora mismo no sucede a gran escala lo mismo con la energía. Los distintos dispositivos manejan formas distintas de almacenar, producir y distribuir energía. Ya hay quienes predicen que en un futuro esto cambiará, y que de la misma forma que un ordenador puede pasar un vídeo a un móvil, un coche podrá pasar energía al sistema energético de una vivienda, y viceversa, o que un ordenador puede pasar energía a un sistema de iluminación, o lo que queramos imaginar. Todo ello posibilitado a través de avances que quedan por venir, como la optimización y mejora de baterías, o, por ejemplo, la extinción completa de los motores de combustión en coches.
De momento, Toyota presentó hace cosa de un año, un vídeo en el que ponía de relieve esta idea, y que le servía para promocionar su modelo Auris Híbrido HSD. Y es que empresas como Toyota son las que ven el futuro venir, y son las que se dan cuenta que el futuro, y el presente, pasan por la optimización, la eficiencia, y la concienciación medioambiental, en un mundo que hemos heredado asfixiado gracias a la ideas de desarrollo infinito del siglo XX.
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Diseño colaborativo. La.minúscula y Ecosistema Urbano.
Hace ya algún tiempo, antes de la crisis ecológica, social, sistémica e informacional, los arquitectos trabajaban con la idea de tratar al diseño de espacios urbanos de forma unipolar, o más concretamente, autoproclamándose únicos actores y factores en la conformación de espacios públicos.
Pues bien, esto, evidentemente no puede sostenerse en una sociedad y en un mundo cada vez más interconectado y a la vez indidualizado, donde la ciudadanía exige formar parte en todos aquellos aspectos que le competen. Es por esto que muchos arquitectos están dándole la vuelta a la forma de actuar de los urbanistas modernos y se están adaptando a este nuevo periodo hipermoderno, hiperinformacional e hiperindividual. Dos buenos casos los vemos en los estudios de interdisciplinares -en los que también hay arquitectos- Laminúscula y Ecosistema Urbano.![]() |
| Imagen propuesta de Laminúscula. |
Laminúscula plantea, con el objetivo de restaurar y dinamizar el barrio de Velluters, en Valencia, una forma colaborativa de crear espacios urbanos y públicos donde de verdad pueda haber una relación entre los habitantes. Este proyecto lo han llamado mentalmorfosis. Para ello, se valen de entrevistas a pie de calle, además de habilitar un sistema para hacerles llegar las peticiones ciudadanas. Posteriormente, desde el Colectivo Laminúscula, darán forma a las ideas planteadas para materializarlas en un proyecto urbano.
Ecosistema Urbano, por su parte, va incluso más allá, participará en el proyecto de una plaza en Hamar (Noruega) cuyo eje principal es el diseño participativo de la misma, no ya sólo desde los propios habitantes de la ciudad, sino también dando la posibilidad a escala internacional de ofrecer ideas, que también, como en el caso anterior, desde el estudio se encargarán de asimilar y digerir.
![]() |
| Workflow relativo al proyecto colaborativo. Ecosistema Urbano + Lluís Sabadell Artiga. |
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arquitectura,
digital,
urbano
The Free Music Archive
The Free Music Archive es un lugar donde escontrar toneladas de música, bajo licencia creative commons y otras licencias libres, que permiten usar estas obras para la realización de otras obras derivadas.
Este lugar se convierte en el sitio idóneo para la experimentación y la difusión de corrientes emergentes en el mundo de la música, al dar la posibilidad a los artistas de escapar y no someterse a la industria discográfica. Asimismo, es un lugar ideal para dar a conocer a nuevos músicos.
Sin duda, muy recomendable echar un vistazo.
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Este lugar se convierte en el sitio idóneo para la experimentación y la difusión de corrientes emergentes en el mundo de la música, al dar la posibilidad a los artistas de escapar y no someterse a la industria discográfica. Asimismo, es un lugar ideal para dar a conocer a nuevos músicos.
Sin duda, muy recomendable echar un vistazo.
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Adobe Photoshop Cook
Adobe Photoshop Cook from Lait Noir on Vimeo.
Si, hace mucho tiempo existió
Si, hace mucho tiempo existió. Se dieron cuenta, como hoy, que la forma de ver el mundo podía ser distinta. De pronto, ya no todo dependía de los mismos. Empezaron a participar, empezaron a crear, a tomar parte de lo que son, a entender que la cultura la hacemos todos, y a su vez, a imaginar, a ser críticos, y a no conformarse con lo que les llegaba de los de siempre.
Pero de repente, desgraciadamente para ellos –y para nosotros-, todo dio un vuelco. Lo que se había logrado, pese a que todos ponían empeño en que funcionara, se vino abajo por los de siempre, por los de ahora mismo quizás. Y es que no podían luchar contra un muro de hormigón, un muro que aún hoy constriñe nuestras almas.
Pero recuerda, no le digas esto a nadie, ya sabes que nos vigilan…
Pero de repente, desgraciadamente para ellos –y para nosotros-, todo dio un vuelco. Lo que se había logrado, pese a que todos ponían empeño en que funcionara, se vino abajo por los de siempre, por los de ahora mismo quizás. Y es que no podían luchar contra un muro de hormigón, un muro que aún hoy constriñe nuestras almas.
Pero recuerda, no le digas esto a nadie, ya sabes que nos vigilan…
Escuchar imágenes
Photosounder es uno de estos programas a priori tan inútiles como curiosos a posteriori. Y es que se basa interpretar una imagen en sonido y en viceversa. Es decir, introduces una imagen y te devuelve un sonido asociado a la misma, para lo cual asocia verticalmente una gama de frecuencias mientras que se va leyendo en el eje horizontal. Así, los puntos más luminosos son pulsos y los oscuros silencio.
Se puede introducir cualquier imagen, pero con formas geométricas y fractales el resultado es bastante más alucinante...
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Nokia morph concept
Lo gracioso de todo esto es que, según me contaban un compañero mío de 5º de teleco, la tecnología (o nanotecnología, mejor dicho) que posibilita cada una de las características que ahí se muestran, están ya desarrolladas, existen hoy día. El gran desafío es juntarlas en un mismo dispositivo.
Cómo limpiar el Mighty Mouse
Apple siempre nos deja alucinados con el diseño de sus productos, cuidados hasta el más mínimo detalle. Sin embargo, en el momento de diseñar el ratón del Mac, el Mighty Mouse, no anduvieron tan lúcidos, y, si bien el ratón estéticamente es precioso, sufre un problema muy grave.
Este no es más que la facilidad con la que se atasca la bolita de desplazamiento del ratón. Es muy pequeña, y la suciedad de los dedos se queda muy fácilmente incrustada en el interior del aparato, haciendo que la bolita se atasque y no funcione.
Las soluciones que da la propia web de Apple es la de usar un trapo humedecido en agua, apretarlo contra la bola y sacudir violentamente. Sin embargo, cuando la suciedad acumulada es mucha, esto no funciona.
Por otros lados proponen desmontar el ratón, pero como es obvio corremos el riesgo de estropearlo, y si algo tienen los productos de Apple es que su precio quitan las ganas a cualquiera de toquetear los mismos.
La solución es algo más simple: usa alcohol. Un trapo humedecido en abundante alcohol hace que toda la mugre salga del interior casi como por arte de magia.
Puede parecer una chorrada, pero por culpa de esto he tenido este ratón guardado en una caja, y en ningún lugar de la blogosfera he visto que recomienden aplicar alcohol.
Imagen cogida de la web del Mighty Mouse en Apple.com
Este no es más que la facilidad con la que se atasca la bolita de desplazamiento del ratón. Es muy pequeña, y la suciedad de los dedos se queda muy fácilmente incrustada en el interior del aparato, haciendo que la bolita se atasque y no funcione.
Las soluciones que da la propia web de Apple es la de usar un trapo humedecido en agua, apretarlo contra la bola y sacudir violentamente. Sin embargo, cuando la suciedad acumulada es mucha, esto no funciona.
Por otros lados proponen desmontar el ratón, pero como es obvio corremos el riesgo de estropearlo, y si algo tienen los productos de Apple es que su precio quitan las ganas a cualquiera de toquetear los mismos.
La solución es algo más simple: usa alcohol. Un trapo humedecido en abundante alcohol hace que toda la mugre salga del interior casi como por arte de magia.
Puede parecer una chorrada, pero por culpa de esto he tenido este ratón guardado en una caja, y en ningún lugar de la blogosfera he visto que recomienden aplicar alcohol.
Imagen cogida de la web del Mighty Mouse en Apple.com
Choice
Esto era un anuncio de RedHat para promocionar el software libre. Más información aquí:
El software libre según la Wikipedia
Filosofía de GNU
Ubuntu
Arquitectura y OpenSource en Ecosistema Urbano.
Y es que a uno le hierve la sangre cuando ve cosas como ésta:
Microsoft entrena a los empleados de Best Buy con propaganda anti-Linux
Más CAD para el Mac
Si bien es cierto que en Mac ya disponíamos de programas de CAD excelentes, como Vectorworks y ArchiCAD (este último mucho más que un simple CAD), existe una demanda por parte de los usuarios de esta plataforma por disponer de un programa "a lo AutoCAD", o AutoCAD mismo.
Personalmente, AutoCAD no presenta muchas simpatías para mí, pero bien es cierto que el formato DWG se ha convertido en estándar de facto para dibujos técnicos, y que por lo tanto es necesario manejarlos.
Hoy en día, la solución para ejecutar AutoCAD en MacOS pasa por Parallels o VMWare, o sea, virtualización, que, aun sin pérdidas de rendimiento aparentes, existe la molestia de tener que ejecutar Windows, con todo lo que ello supone.
Pues bien, frente a ese abandono por parte de los fabricantes de CAD de la plataforma Macintosh, próximamente veremos ampliado el catálogo de aplicaciones de dibujo asistido con dos nuevos programas que van a aparecer para Mac: BricsCAD y Ares.
Del primero, decir que la nueva versión para Mac la veremos a principios de 2010. BricsCAD se trata de un clon de AutoCAD, sacado de la iniciativa Open Design Alliance, del que han salido programas como IntelliCAD, por el momento sólo para Windows, y se vende a sí mismo como alternativa económica al omnipresente programa de Autodesk, sin por ello renunciar a las funcionalidades de AutoCAD ni a la compatibilidad con DWG. Frente a los 3.000€ que puede costar una licencia de Autocad, BricsCAD se ofrece por 500€. Seis veces menos.
Por su parte, Ares pretende lo mismo que BricsCAD, un clon de AutoCAD, parecido a éste, pero mucho más económico. Su salida para MacOS está prevista para octubre.
Y mientras pasa todo esto, llegan noticias de un mayor interés por parte de Autodesk hacia la plataforma de la manzana, aunque es poco probable que veamos en un futuro próximo un AutoCAD para Mac, debido, entre otras cosas, al gran número de librerías de Microsoft de la que depende el programa. Dicho esto, se plantea un fin de año interesante para el terreno del Dibujo Asistido en el Macintosh.
Enlaces de interés:
Personalmente, AutoCAD no presenta muchas simpatías para mí, pero bien es cierto que el formato DWG se ha convertido en estándar de facto para dibujos técnicos, y que por lo tanto es necesario manejarlos.Hoy en día, la solución para ejecutar AutoCAD en MacOS pasa por Parallels o VMWare, o sea, virtualización, que, aun sin pérdidas de rendimiento aparentes, existe la molestia de tener que ejecutar Windows, con todo lo que ello supone.
Pues bien, frente a ese abandono por parte de los fabricantes de CAD de la plataforma Macintosh, próximamente veremos ampliado el catálogo de aplicaciones de dibujo asistido con dos nuevos programas que van a aparecer para Mac: BricsCAD y Ares.
Del primero, decir que la nueva versión para Mac la veremos a principios de 2010. BricsCAD se trata de un clon de AutoCAD, sacado de la iniciativa Open Design Alliance, del que han salido programas como IntelliCAD, por el momento sólo para Windows, y se vende a sí mismo como alternativa económica al omnipresente programa de Autodesk, sin por ello renunciar a las funcionalidades de AutoCAD ni a la compatibilidad con DWG. Frente a los 3.000€ que puede costar una licencia de Autocad, BricsCAD se ofrece por 500€. Seis veces menos.
Por su parte, Ares pretende lo mismo que BricsCAD, un clon de AutoCAD, parecido a éste, pero mucho más económico. Su salida para MacOS está prevista para octubre.
Y mientras pasa todo esto, llegan noticias de un mayor interés por parte de Autodesk hacia la plataforma de la manzana, aunque es poco probable que veamos en un futuro próximo un AutoCAD para Mac, debido, entre otras cosas, al gran número de librerías de Microsoft de la que depende el programa. Dicho esto, se plantea un fin de año interesante para el terreno del Dibujo Asistido en el Macintosh.
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Soledad digital
La soledad digital como reflejo de la propia soledad de una ciudad grande en un país desarrollado. ¿En qué están fallando los que se comprometen con la ciudad?

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